ТЕМЫ ПОДНИМАЮ АВТОМАТИЧЕСКИ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОЛУЧИЛИ ОТВЕТ НА ВОПРОС СРАЗУ, НЕ СЕРДИТЕСЬ (ДАЖЕ ЕСЛИ ПОСЛЕ ВАШЕГО ВОПРОСА БЫЛИ МОИ ДРУГИЕ СООБЩЕНИЯ В ТЕМЕ). Если вопрос срочный, лучше звонить по телефону
Полный каталог товаров для заказа можно увидеть на сайте поставщика:
Ханаби, или красочный фейерверк в новогоднюю ночь. В этой игре всё наборот – игроки держат карты рубашками... к себе! Никто из участников не подозревает о цвете и достоинстве своих карт, зато видят все карты других участников. Вся надежда на взаимовыручку! По правилам приходится говорить намёками – "эти 3 карты красные", эта и эта карта – "единицы"... Ваша цель: выложить последовательности фейерверков разного цвета – от меньшего значения к большему. Эта игра на внимательность, логику и сотрудничество. Вооружитесь шутихами и разноцветными ракетами и раскрасьте небо яркими огнями!
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 5.
Маленький принц – настоящая радость творчества, а именно, создание своей собственной маленькой планеты! Планеты, которая станет домом для чудесных животных – лиса, барашка, слона и змеи. Планеты, где можно будет множество раз полюбоваться закатом, зажечь фонари или услышать, как смеются звёзды! Игра Маленький принц создана по мотивам книги Антуана де Сент-Экзюпери. Её оформление, основанное на оригинальных иллюстрациях автора, придется по сердцу и детям, и взрослым. Как и сама игра!
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 5.
Держись на плаву, или «Спасатели овечек, вперёд!» …Островок погружается под воду, и только карты погоды помогут спасти маленьких овечек, дрейфующих на досках вокруг опускающегося в пучину маяка. Старайтесь успеть вовремя и выловить утопающих: чем глубже погружается суша, тем больше вероятность лишиться спасательного круга! Качественные карты и красивые картинки с милыми овечками не оставят никого равнодушным - собирайте своих друзей и быстрее спешите к острову! Овечки ждут спасателей! Тот, кто сумеет вовремя подоспеть на помощь и оставит у себя в запасе больше спасательных кругов, станет победителем.
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 3 до 5.
Круглики, или хватай овцу! ...Жили-были совершенно круглые животные — Круглики. Барашек, козлик, свинка, конь, коровка и цыплёнок круглыми днями резвились на круглом лугу, но однажды разбежались кто куда! Скорее верните Кругликов обратно, пока они не попали в беду! Чтобы стать самым успешным спасателем Кругликов, вам понадобится зоркий глаз, отменная реакция и железная хватка. Очаровательные Круглики так и просятся в руки — поспешите им на помощь!
Возраст: от 6 лет.
Число игроков: от 2 до 10.
Три в одном, или овечка и Ко. Перед вами пёстрая компания разномастных животных (овечка и её друзья), а также верный способ превратить тихий семейный вечер или дружескую посиделку в шумный весёлый праздник. Три незыблемых правила этой игры: 1 – кричи быстро, 2 – кричи громко, 3 – кричи правильно!
Кидайте кубик, и выкрикивайте животное, выпавшее на его грани! Тот, кто крикнул первым, и – что немаловажно – крикнул правильно, забирает себе карту. Выигрывает участник, набравший самое большое количество карт :).
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 6.
Самая новогодняя игра Сюрпризы. Помогите сказочным эльфам собрать подарки по «Спискам желаний» ребят и ничего не забыть! Подарков очень много, они уже упакованы, да к тому же их постоянно переставляют с места на место... Маленькие эльфы в растерянности. И только ваша хорошая память поможет им справиться со сбором подарков!
Возраст: от 6 лет.
Число игроков: от 2 до 5.
Цыплячьи бега (Zicke Zacke Huhnerkacke) – Начинаем весёлый забег по курятнику! Где же тут цветы, а где перо? Чем лучше цыплята запомнили расположение предметов, тем быстрее будет их скорость! Самому спортивному достанутся хвосты соперников! Игра отлично развивает память, ведь это классическое «мемори» в оригинальном исполнении.
Возраст: от 4 лет.
Число игроков: от 2 до 4.
Башня с привидениями (Gespensterturm) – сказочно красивая игра на память, в которой все игроки помогают друг другу. Отправьтесь в старинный замок, разыщите там всех маленьких привидений и уложите их в кроватки, пока часы не пробили полночь! Единственная в своем роде кооперативная игра для детей. Отличный новогодний подарок ребенку, который не любит проигрывать.
Возраст: от 4, от 5 лет.
Число игроков: от 2 до 4, от 2 до 6.
Живые картинки. Все закрывают глаза… Тишину нарушает лишь шорох переворачиваемой карточки. Сможете ли вы определить, что изменилось? Перевёрнутая картинка "оживает". На светофоре переключается сигнал, неподвижные качели начинают раскачиваться, а в окнах дома зажигается свет. Надо быть очень внимательным, чтобы раньше других игроков найти карточку, перевёрнутую ведущим, и дотронуться до неё!
Возраст: от 4 лет.
Число игроков: от 2 до 6.
Активити для малышей (Activity for Kids). Попробуйте объяснить понятие, не произнося однокоренных слов. Задачка не из лёгких даже для взрослого. Но, когда малыш сделает это, он сможет продвинуть своего слоника на шажок ближе к финишу. Есть ради чего постараться! Игры со словами отлично развивают речь и воображение!
Возраст: от 4 лет.
Число игроков: от 3 до 16.
Перемешка (Kuddelmuddel) – хватай, думай, звони! Карты лежат вперемешку. Все игроки одновременно ищут среди этой неразберихи нужные им картинки и составляют ряды карт. Ряд закончен? Быстрее нажимайте на звонок! Скоростные колпачки (Speed cups) – звонкая весёлая игра! Первым расставьте свои колпачки в правильном порядке и нажмите на кнопку звонка раньше всех! Халли Галли (Halli Galli) – весёлая игра на сообразительность и скорость. Что нужно, чтобы приготовить фруктовый салат? Конечно же, звонок! Кто раньше остальных заметит правильное сочетание карт и позвонит в звонок, стоящий на столе, тот и забирает все «фрукты» себе.
Возраст: от 5 лет, от 6 лет, от 5 лет.
Число игроков: от 2 до 4, от 2 до 4, от 2 до 6.
Коридор для детей (Quoridor Kid). Запутайте мышек соперников в коридорах лабиринта и первым прорвитесь к цели – кусочку вкусного сыра! Каждый ход вы будете делать выбор – приблизить победу, передвинув свою мышку, или поставить преграду на пути соперника? Игра, которую рекомендуют детские психологи.
Возраст: от 6 лет.
Число игроков: от 2 до 4.
Доббль (Dobble или Spot It!) – в круглой жестяной баночке прячется весёлая игра! Только самый быстрый и внимательный первым увидит, какая картинка совпадает на каждой паре карточек! Больше 10 вариантов мини-игр в одной коробочке! Можно подарить на новый год и сыну, и дочке.
Возраст: от 6 лет.
Число игроков: от 2 до 8.
Катамино (Katamino) – игра, которая растёт вместе с вашим ребёнком. Из разноцветных деревянных деталей можно строить башни и складывать фигурки. А можно решать задания разных уровней сложности – от самых простых, для малышей от 3 лет, и до взрослых задач. Серия Катамино (Katamino) – идеальная тренировка пространственного мышления!
Возраст: от 3 лет.
Число игроков: от 1 до 2.
Земляничные тропинки. Дружное медвежье семейство собирается испечь ароматный ягодный пирог. Собирайте землянички и дарите их бабушке и дедушке. Не забудьте похвалить самого доброго медвежонка в конце игры! ;) Прекрасный подарок для маленьких дочки или сыночка на Новый год.
Возраст: от 3 лет.
Число игроков: от 1 до 4.
Ягодный воришка (Beeren Klau'n). Смешной ворон-волшебник с зеленым клювом собирает чернику, но то и дело попадает в болото! Выручи шалунишку и поделись с ним своими ягодками! Одна из прекрасных игр-бродилок с кубиками и без :).
Возраст: от 4 лет.
Число игроков: от 2 до 4.
Сырный Замок (Burg Appenzell). Каждый из вас управляет отрядом мышат, готовых пробраться под крышу Сырного замка, чтобы раздобыть сыыррррр! Сделать это не так-то просто: расположение комнат постоянно меняется! А вот другие игры-лабиринты.
Возраст: от 6 лет.
Число игроков: 2 до 4
Барабашка и Барамелька – похожие игры, в которые можно играть самостоятельно, а можно объединить! Есть разные предметы и куча фотографий, сделанных симпатишными привидениями, на которых почему-то эти предметы то и дело меняют цвет. За что хвататься? Попробуйте не запутаться в этом беспорядке!
Возраст: от 6 лет.
Число игроков: от 2 до 8.
Код Фараона (Pharaoh Code). Добро пожаловать в таинственный мир древних египтян! Мудрый фараон запечатал свои сокровища при помощи тайных чисел. Раскройте тайну этого кода и добудьте сокровища! Для тех, кто любит математику.
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: 2 до 5
Жили-были. Добро пожаловать в сказку! В вашу собственную сказку, которую вы сочините вместе со своими близкими. Перенеситесь в чудесную страну и из всего, что вам встретится на пути, создайте свою историю – смешную, фантастическую, добрую или даже такую, где героями будете вы сами и ваша семья!
Возраст: от 7 лет.
Число игроков: от 2 до 5.
Дикие Джунгли Сафари (Jungle Speed Safari) – совсем дикие! Детская версия знаменитой игры Дикие Джунгли. Целых пять разноцветных тотемов и яркие карты с изображениями животных. По очереди выкладывайте свои карты и постарайтесь первыми схватить тотем. Один из ПЯТИ тотемов... При этом вы будете выполнять действия специальных карт: рычать, прятаться от охотника и... кормить пеликанов рыбой. Скучать вам не придётся! :)
Возраст: от 5 лет.
Число игроков: от 2 до 6.
Вилла Палетти (Villa Paletti) – яркая, весёлая и шумная игра на ловкость рук. Игроки строят виллу, добавляя новые перекрытия и колонны... которые берут с нижних этажей. Вся эта причудливая конструкция может в один миг рухнуть! Вот смеху-то будет :)
Возраст: от 6 лет и старше
Число игроков: от 2 до 4.
Кот-за-Хвост Цап! Делюкс – с удивительным "Кот-о-Магическим Крысиным Сканером", позволяющим узнать значение карт, не переворачивая их! Откроем вам секрет (только тссс!): на рубашки карт специальными чернилами нанесены их значения, которые видно только через эти волшебные очки. Собирайте котов, избегайте крыс и хорошенько повеселитесь! Озорным мальчикам и внимательным девочкам на Новый год!
Возраст: от 6 лет и старше
Число игроков: от 2 до 6.
Ниагара (Niagara) – блеск сокровищ и стремительная река, с течением которой придётся побороться, чтобы доставить добытые драгоценные камни на берег. Прозрачные диски текущей реки, разноцветные лодочки, возможность управления погодой и уникальный механизм игры делают Ниагару одной из самых красивых и необычных игр для всей семьи.
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 3 до 5.
Паника в лаборатории (Paniclab): сбежали разноцветные амёбы-симпатяги! Они на ходу отращивают рожки и хвостики, из полосатых становятся пятнистыми и меняют окраску! Как же найти нужную амёбу? Кидайте кубик с подсказками и быстрее отправляйтесь в погоню!
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 10.
Серия игр Сундучок Знаний – это увлекательные викторины, в которые можно играть одному и с друзьями. Игра хорошо тренирует память и внимание, расширяет кругозор.
Возраст: от 5-8 лет в зависимости от конкретной викторины.
Число игроков: от 1 до 10.
Номы (GUBS: A Game of Wit and Luck). Волшебные приключения в сказочной стране. Чтобы спастись от козней соперников, вы будете сажать грибы, объезжать лягушек, приручать бархатистых мотыльков, вспоминать секреты древнего лекарства и даже научитесь играть на флейте. Словом, с номами не соскучишься!
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 6.
Ямайка (Jamaica). Пиратская гонка на кораблях вокруг Ямайки, в которой есть все: вооруженные столкновения на крутых рифовых поворотах, грабеж конкурентов и морских тайников, штиль и грозовые порывы ветра! Обойди на своем корабле вокруг острова и до отказа набей трюмы золотыми дублонами! Подарите сыну на Новый год путешествие на Ямайку!
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 6
Это, как правило, очень быстрые игры, в которых нужно скорее всех схватить, нажать, назвать!.. :)
Лётчик Луи. Маленький самолётик пикирует на ваш курятник! Скорее жмите на педаль и Лётчик Луи вновь взмоет ввысь! От удара самолётик Луи будет крутиться-вертеться и устроит настоящие чудеса на виражах…. Ну, а если зазеваться, то, увы, одна из куриц слетит с забора.
Возраст: от 4 лет.
Число игроков: от 2 до 4.
Дикие Джунгли – игра, которую видно издалека. За столом с Дикими Джунглями неизменно царит всеобщее веселье. Азартная и динамичная игра на внимание и быструю реакцию – будьте первыми в борьбе за тотем!
Возраст: от 7 лет.
Число игроков: от 2 до 15.
Барабашка и Барамелька – похожие игры, в которые можно играть самостоятельно, а можно их объединить! Есть разные предметы и куча фотографий, сделанных симпатишными привидениями, на которых почему-то эти предметы то и дело меняют цвет. За что хвататься? Попробуйте не запутаться в этом беспорядке!
Возраст: от 6 лет.
Число игроков: от 2 до 8.
Перемешка (Kuddelmuddel) – хватай, думай, звони! Карты лежат вперемешку. Все игроки одновременно ищут среди этой неразберихи нужные им картинки и составляют ряды карт. Ряд закончен? Быстрее нажимайте на звонок! Скоростные колпачки (Speed cups) – звонкая весёлая игра! Первым расставьте свои колпачки в правильном порядке и нажмите на кнопку звонка раньше всех! Халли Галли (Halli Galli) – весёлая игра на сообразительность и скорость. Что нужно, чтобы приготовить фруктовый салат? Конечно же, звонок! Кто раньше остальных заметит правильное сочетание карт и позвонит в звонок, стоящий на столе, тот и забирает все «фрукты» себе.
Возраст: от 5 лет, от 6 лет, от 5 лет.
Число игроков: от 2 до 4, от 2 до 4, от 2 до 6.
Нада! – оранжевое настроение для любой компании! Россыпь двухцветных кубиков с рисунками на гранях! Первым найдите пару одинаковых изображений или первым… не найдите! Нет ни одной пары на столе? Скорей кричите: "НАДА!" – и забирайте себе все кубики! :)
Возраст: от 7 лет.
Число игроков: от 2 до 4.
Сумасшедший Лабиринт – захватывающее приключение для всей семьи. Раскройте все тайны сумасшедшего лабиринта, первым добудьте магические артефакты и станьте победителем... Проблема только в том, что каждый ход лабиринт меняется! Совершенно сумасшедший лабиринт! :)
Возраст: от 7 лет.
Число игроков: от 2 до 4.
Бонанза (Bohnanza) Делюкс – добрая, лёгкая, интересная игра, основанная на непрерывном общении! Чем активнее ты меняешься картами, чем больше даришь и больше принимаешь в дар, тем больше шансов у тебя стать победителем!
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 7.
Затерянный храм (Lost temple). Добро пожаловать в джунгли! Самое время собирать рюкзаки и отправляться в Юго-восточную Азию. Поговаривают, что где-то в глубине джунглей притаился Затерянный храм и группа исследователей собирается в путь. Хотите быть одним из них?
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 8.
Ниагара (Niagara) – блеск сокровищ и стремительная река, с течением которой придётся побороться, чтобы доставить добытые драгоценные камни на берег. Прозрачные диски текущей реки, разноцветные лодочки, возможность управления погодой и уникальный механизм игры делают Ниагару одной из самых красивых и необычных игр для всей семьи.
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 3 до 5.
Номы (GUBS: A Game of Wit and Luck). Волшебные приключения в сказочной стране. Чтобы спастись от козней соперников, вы будете сажать грибы, объезжать лягушек, приручать бархатистых мотыльков, вспоминать секреты древнего лекарства и даже научитесь играть на флейте. Словом, с номами не соскучишься!
Возраст: от 8 лет.
Число игроков: от 2 до 6.
Проигравших не будет! Это утверждение по праву относится ко всем словесным играм. Конечно, подсчёт очков в этих играх ведётся, но главное удовольствие, несомненно, – участие в процессе. Ваша встреча будет ещё долго и со вкусом вспоминаться, а сама игровая партия разойдётся на цитаты. Благодаря простым правилам и практически любому числу участников словесные игры – отличный выбор и для асов настольных игр, и для новичков.
Серия игр Диксит – безусловно удачный выбор для компании. Причины большой популярности – простые правила, весёлый и творческий игровой процесс и, конечно, яркие запоминающиеся картинки с маленькой толикой сумасшествия. Одно слово или целая история, красивая цитата или короткий жест – какой будет ваша ассоциация? С каждой партией фантазия становится всё безудержней, ведь очевидные загадки не принесут победы. Осторожно, Диксит – игра, которая очаровывает надолго!
Диксит – от 3 до 6 игроков хотя в командном варианте игры можно задействовать и больше участников. Кстати, игра командами прекрасно подойдёт для новичков или стесняющихся участников.
Диксит Одиссея – от от 3 (лучше от 5) до 12 человек.Купить настольную игру Диксит Одиссея»
Концепт (Concept) – для компании любого размера! Загадайте сотни понятий, персонажей, крылатых выражений с помощью универсальных пиктограмм (иначе говоря, иконок, так похожих на компьютерные). К чему слова?! Свежая идея для всех, кто хочет весело и дружно провести время!
Число игроков: от 4 до 12 человек.
Купить настольную игру Концепт»
Тематик – блиц-викторина, от которой трудно оторваться. Оружие на букву Ш? – Шпага! Цветок на З? Жёлтый предмет на И?.... Первым называйте нужное слово: вспоминайте, придумывайте, фантазируйте! Тематик – быстрая и весёлая игра, с очень простыми правилами и увлекательным процессом.
Число игроков: от 2 до 10 человек.
Купить настольную игру Тематик»
Алиас – классика среди словесных игр. Игроки делятся на команды по 2 человека и объясняют друг другу слова и словосочетания, не произнося однокоренных слов. Объяснять приходится очень быстро, ведь песочные часы неумолимо по крупинкам отсчитывают минуту. Накал борьбы получается нешуточный. Игра очень весёлая и динамичная. Прекрасный вариант для первой игры в компании.
Число игроков: от 4 до 40 человек.
Алиас для вечеринок – для компании, готовой к забавным экспериментам и испытаниям. В этом варианте игры вас ждут не только новые слова, но и совершенно невероятные способы их объяснения. Придётся сочинять загадочные истории, передавать разнообразные эмоции, принимать смешные позы, описывать и пародировать различных знаменитостей. С такими каверзными заданиями игра становится ещё более весёлой и активной.
Число игроков: от 4 до 40 человек.
Купить настольную игру Алиас для вечеринок»
Активити – задача игроков та же, что и в игре Алиас – быстро объяснить своему партнёру слово или словосочетание. Только теперь у вас в арсенале 3 разных способа: речь, рисунок и пантомима. Процесс игры будет со смехом обсуждаться ещё долго, по крайней мере, до следующей партии! Отличная жизнерадостная игра для любого праздника.
Число игроков: от 3 (лучше всё же 4) до 20-30 человек.
Купить настольную игру Активити»
Активити - Всё возможно! – если в обычную Активити вы уже с удовольствием играли, то не пропустите эту версию: новые слова, а также пословицы и поговорки ждут своих 60 секунд, чтобы быть угаданными. К способам объяснения добавились варианты: Звуки и «Всё возможно». Дерзайте!
Число игроков: от 3 до 16 человек.
Купить настольную игру Активити - Всё возможно!»
Тик Так Бумм – назвать слово, которое содержит в себе определённый слог. Просто? Конечно, просто. Только сделать это с тикающей бомбой в руках становится уже сложнее. Крепкие нервы и блестящая эрудиция – ключ к победе в этой игре. Игра прекрасна тем, что при любом количестве участников будет одинаково динамичной и напряжённой.
Число игроков: от 2 до 12 человек, но можно и больше.
Купить настольную игру Тик Так Бумм»
Табу. Множество игр на отгадывание слов идёт на ура, если большая компания собралась как следует повеселиться. Настольная игра Табу заметно усложняет задачу загадывающему – при объяснении нельзя произносить указанные на карточке слова-табу, а также однокоренные им слова. Вот теперь начинается настоящее веселье!
Число игроков: от 4 до 16.
Экспромт – весёлые состязания на звание лучшего оратора. Кому по силам из случайных элементов создать логичную и красивую историю? Захватывающий сюжет, забавная ассоциация, смешной поворот событий, неповторимый стиль изложения – любая ваша удача будет оценена друзьями! А сколь полезным в жизни может оказаться умение быстро среагировать на ситуацию и аргументировано защитить свою точку зрения! Забавная и очень полезная игра.
Число игроков: от 3 до 12 человек.
Купить настольную игру Экспромт»
Калейдос – прекрасная тренировка словарного запаса, внимания и образного мышления. Суть игры: найти на картинке и записать названия всех предметов, начинающихся на определённую букву. Необычные картинки подталкивают к неожиданным ассоциациям, но мечтать некогда. Время бежит, приходится торопиться. Весёлые и жаркие обсуждения обеспечены.
Число игроков: от 1 до 12 человек. Число участников можно расширить, объединившись в команды.
Купить настольную игру Калейдос»
Да, Тёмный Властелин! – хотите проверить свою стрессоустойчивость и находчивость перед лицом начальства? Вам к Тёмному Властелину. Цель игры – придумывать оправдания за гипотетический провал своей миссии. В помощь – колода карт с подсказками. А если оправдания нет, всегда можно перевести стрелки на соседа. Игра забавная и недолгая, так что можно за вечер сыграть несколько партий с различными властелинами.
Число игроков: для юморной компании от 4 до 10 человек.
Тяга к играм зарождается в человеке с момента его рождения. Появившись на свет, мы начинаем активно изучать неизведанный мир, пытаемся играть с окружающими нас предметами и людьми. Юный игрок постепенно взрослеет и обращает внимание на интеллектуальные настольные игры, развивающие логическое мышление, память и внимательность. Многие умные настольные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни, по ним проводятся турниры, с их возникновением связаны легенды; фигуры, передвигаемые игроками, становятся предметом роскоши и гордости их владельцев. Вот уже много веков человечество раскладывает на столе чёрно-белые доски и ведёт в бой армии… Как вы догадались, речь идёт о самых популярных настольных играх – шахматах и шашках.
К сожалению, даже у заслуженной популярности есть обратная сторона – когда игра на слуху и про неё практически всё известно, то… интерес к ней у многих людей пропадает, а общественное мнение склоняется к мысли, что игра «скучная» и ничего нового обычному игроку предложить не может. В магазины Игровед довольно часто заходят покупатели и спрашивают про умные настольные игры, которые были бы столь же изящны и продуманы, как шахматы или шашки, но не были бы такими «скучными». Игровед, безусловно, не считает проверенные веками мировые бестселлеры «скучными», но… мнение каждого клиента важно для нас, поэтому мы подготовили список игр, которые не уступают по изысканности шашкам и шахматам.
Издательство Gigamic выпускает серию умных настольных игр для двух игроков с несложными правилами. Изготовленные из натурального дерева, эти игры доставляют соперникам как эстетическое, так и умственное удовольствие.
Правильная форма пирамид до сих пор приковывает внимание людей. В настольной игре Пилос соперникам предстоит возвести свою пирамиду из шариков двух цветов. Игроки, по очереди, располагают на поле взятые из резерва сферы своего цвета, стараясь сделать так, чтобы именно их шарик располагался на вершине постройки. Пропускать ход запрещено. Интрига состоит в том, что у оппонентов равное количество строительного материала, и выигрышная стратегия базируется на экономии шариков.
Сберечь сферу можно двумя способами: либо выстроить квадрат из шариков своего цвета, либо поместить шарик с нижнего яруса на сформированный квадрат верхнего. В таком случае можно не использовать сферы из запаса, а задействовать ранее сыгранные шарики на поле. Увы, сделать это не так просто… Несложные правила, разнообразные и быстрые партии, великолепные компоненты из натурального дерева и мистическая пирамида – в этой игре нет места случайности, всё зависит от вашего внимания и просчёта ходов.
Путь в лабиринте всегда полон опасностей, и запутавшийся в хитросплетении коридоров путешественник теряет ориентиры, попадая в ловушку. В интеллектуальной настольной игре Коридор соперникам предстоит самим выстроить лабиринт из стенок, попутно проведя свою фишку к намеченной цели. Игрок в свой ход может либо расположить перегородку на поле, либо продвинуть своего подопечного на одну клетку по вертикали или горизонтали. Вы вольны в своём выборе и можете расположить стенку как перед своей фишкой (создав лабиринт), так и преградить дорогу сопернику, поставив перегородку прямо перед его носом.
Продуманно расходуйте препятствия из запаса, так как, чем ближе к концу партии, тем ценнее становятся возводимые стены. Резерв перегородок при этом не пополняется. Коридор – это оригинальная тактическая игра-головоломка, для победы в которой необходимо думать не только за себя, но и за противника. Сможете ли вы покинуть лабиринт – зависит только от вас. Кстати, в эту игру можно играть даже вчетвером!
Во время партии многие игроки в задумчивости берут в руки фигуру, размышляют над вариантами её передвижения и, спустя некоторое время, делают свой ход. А что будет, если фигуру выберете не вы, а ваш соперник? «Абсурд!» – воскликнет умудрённый опытом игрок и будет… не прав. В интеллектуальной настольной игре Кварто соперники сами решают, какой фигурой будет ходить их оппонент! Но не будем забегать вперёд, а внимательно взглянем на компоненты.
В игре используется 16 индивидуальных фигур двух цветов, но при этом каждая фигура совпадает по одному признаку с четырьмя другими (высота, форма, цвет, отверстие). Цель соперников – составить ряд из четырёх фишек, содержащих хотя бы один общий признак. Но помните, что все фигуры в наборе – общие, и победителем считается игрок, поставивший последнюю фигуру в ряду. Есть у Кварто один нюанс, отличающий её от всех остальных игр серии: фигуру, которую предстоит выставить на поле, вам вручает соперник (отказаться нельзя). Таким образом, для победы в игре необходимо просчитывать минимум на два хода вперёд – и за вас, и за оппонента! Тактика, стратегия, холодный расчёт и никакой случайности – сможете ли вы взломать код Кварто (Quarto)
Если вам понравились изготовленные из дерева умные настольные игры от Gigamic, то обратите внимание на Гигс (Gyges), в которой соперникам предстоит решить математическую головоломку, или сыграйте в модифицированные «крестики-нолики» в настольной игре Квиксо (Quixo). Все эти игровые шедевры изготовлены из натуральных материалов и могут стать дорогим подарком для любимого человека.
Упомянув о Квиксо, нельзя не вспомнить о Кубулус – оригинальной и необычной настольной игре в трёхмерном пространстве. Соперникам предстоит сыграть в вариант «крестиков-ноликов» при помощи пластиковых шариков трёх цветов, размещаемых внутри куба 3х3х3 клетки (27 ячеек). В интеллектуальную настольную игру Кубулус можно играть вдвоём (в таком случае третий комплект шариков будет нейтральным) или втроём (каждый своим цветом).
Шарики вставляются внутрь полого куба, занимая свободные ячейки либо проталкивая вглубь ранее размещённые сферы. Задача соперников – собрать одну из трёх комбинаций с участием четырёх шариков своего цвета. Для этого потребуется развитое пространственное и логическое мышление, ведь сферы перемещаются в трёх плоскостях! А ещё Кубулус (Cubulus) – очень красивая игра, которая будет эффектно смотреться на столе. Выпускает эту умную настольную игру французское издательство Gigamic, ответственно контролирующее весь производственный процесс издания игр. Отличительной чертой всех абстрактных игр от данного издательства является то, что правила без труда освоит как взрослый, так и ребёнок, а средняя продолжительность партии составляет 10-15 минут. Стоит отметить, что интеллектуальные настольные игры от Gigamiс используются во Франции в качестве школьных учебных пособий по развитию детей.
Рассказывая об абстрактных играх нельзя не упомянуть о настольной игре, которая может посостязаться в известности с шахматами. Это – знаменитый Калах, экзотическая, оригинальная и очень глубокая настольная игра, пришедшая к нам из жаркой Африки. Вместо фишек в умной настольной игре Калах используются полудрагоценные камни, а игровое поле выполнено из натурального дерева или бамбука. Со стороны каждого игрока по 6 шесть лунок, по бокам поля находятся углубления для камней соперников. Задача оппонентов – собрать как можно больше камешков в свой калах.
В свой ход можно выбрать любую лунку на своей стороне, взять камешки и распределить их против часовой стрелки по одному в каждую повстречавшуюся лунку. Вот и все основные правила, но… за внешней простотой скрывается глубокая тактическая настольная игра, в которой победа целиком зависит от ваших продуманных действий. Интеллектуальная настольная игра Калах пользуется заслуженной популярностью во всём мире и завоевала сердца миллионов поклонников. Взяв в руки экземпляр Калах, вы прикоснётесь к многовековой истории и ощутите магию камней.
Александр Горшечников, автор блога о настольных играх 2fishki.ru
Каждый умудрённый опытом родитель знает, что воспитывать и развивать своё чадо необходимо с самого раннего детства. В противном случае по вашей квартире будет бегать маленькое зелёное пучеглазое существо с вечно голодным взглядом, поедающее печенюшки и конфеты. У меня как раз живёт «такое», поэтому настоятельно рекомендую не повторять моих ошибок.
Итак, ваше чадо делает первые шаги и начинает интересоваться бытовой техникой в вашем доме – обратите внимание на пять головоломок для самых маленьких "мозголомов".
Настольная игра-головоломка Дуэт пазл. Игра сочетает в себе две вещи – это и красивая картинка, которую ваш ребёнок сможет собрать для собственного удовольствия, и головоломка.
Компоненты выполнены из дерева, великолепно обработанного и покрашенного яркими красками. Набор состоит из рамки с квадратным углублением, фигурок, правил и набора карточек с заданиями. Собирать можно только в двух уровнях, то есть, компоненты, составляющие картинку, должны лежать максимум в два слоя.
Первая карточка головоломки Дуэт пазл в точности копирует начальную раскладку для хранения деталей и является вводной. Собрать необходимо две картинки в одной плоскости.
Последнее, 48-е задание для маленького ребёнка достаточно сложное, но красивое, требует использования всех деталей и складывается в два уровня. Поэтому самому маленькому "мозголому" может потребоваться ваша помощь.
Сложить картинку просто? А если видны только общие контуры предметов?! У головоломки День и Ночь сразу два уровня сложности.
Ночью знакомые нам предметы кажутся совершенно иными. Если днём вешалка с одеждой не вызывает никаких чувств (разве что желание навести порядок), то во тьме безобидный плащ превращается в загадочное привидение, поджидающее свою жертву. В головоломке День и Ночь маленькому игроку предстоит выполнить одни и те же задания, но в разное время игровых суток.
Так как игра предназначена для детей в возрасте от трёх лет, компоненты выполнены из натурального дерева и качественно покрашены. Комплект состоит из 10 фигурок и подставки с тремя мачтами. Буклет заданий выполнен в виде «меню» - треугольная форма позволяет с удобством перелистывать страницы и изучать картинки.
Каждая фигурка имеет центральное отверстие, задача игрока - расположить элементы на мачте в соответствии с заданием, указанным на картинке.
У головоломки четыре уровня сложности, которые, на мой взгляд, условные – задания можно поделить на «дневные» и «ночные», в остальном цель игрока состоит в воссоздании из деревянных деталей нарисованной картинки. Если с «дневными» картинками особых трудностей у ребёнка не возникнет…
… то с «ночными» придётся проявить фантазию и смекалку. Контуры композиции необходимо мысленно разделить на элементы, а затем нанизать фигурки на мачты.
Головоломку День и Ночь можно рекомендовать совсем юным игрокам в возрасте от трёх до пяти лет (но не более). Она развивает логическое и пространственное мышление, а также мелкую моторику.
Хотите добавить элемент игры? Тогда обратите внимание на головоломки Камелот и Smart Тачка.
Настольная игра-головоломка Камелот. Отважный "лыцарь" мчит к своей даме на крыльях любви. К сожалению, его латы слишком тяжёлые, а дама сердца, как всегда, сидит в высокой башне. Поэтому храброму Камелоту приходится передвигаться по лесенкам.
Отшлифованное дерево, раскрашенное яркими красками. Не бойтесь давать эти предметы с множеством выступов и отверстий в цепкие и любопытные руки ребёнка – гладкие поверхности абсолютно безопасны. Набор блоков различной формы, подставка, две фигурки наших героев и книга с заданиями. Цель головоломки Камелот – составить путь к "прынцессе", дабы сердца влюблённых соединились.
В задании указана начальная расстановка и обозначены блоки, которые нам необходимо использовать при строительстве. На обратной стороне есть решение для "очень занятых" родителей.
Как видите – последнее по сложности задание головоломки Камелот решит только истинный джентльмен, для которого нет преград. Конструкция должна быть устойчива и не упасть, когда, гремя железом и сотрясая землю, наш герой бросится в объятья своей дамы.
Настольная игра-головоломка Smart Тачка. Автомобиль – предмет мечты каждого мальчика. Наш имеет всё необходимое: колёса, кабину и… глаза. И, самое главное – собранной конструкцией можно играть!
В коробке лежит четыре "Г" - образных элемента различных цветов, на некоторые грани которых нанесены "глаза", и основание с колёсами, которые прекрасно крутятся. Необходимо собрать автомобильчик, у которого "горящий взор будет устремлён вперёд".
Задания головоломки Smart Тачка представляют из себя картинки с машиной, стремительно летящей вдаль. Не думайте, что всё так просто – необходимо разместить фигуры так, чтобы "глаза" были только на передней части и зорко смотрели только на дорогу.
Самое сложное задание головоломки перед вами – ребёнку необходимо представить, как располагаются фигуры, перекрытые другими элементами.
Три вышеперечисленные головоломки (Дуэт пазл, Камелот, Smart Тачка) можно рекомендовать детям трёх-четырёх лет для развития моторики, внимания, логического и пространственного мышления. Великолепное качество исполнения, яркие краски и интересные задания доставят вашему малышу массу удовольствия. Для самых маленьких, но, безусловно, самых умных детей :)
В стародавние времена стиль жизни мужского и женского населения имел чётко обозначенные критерии: мужчины носились на лошадях в рыцарских доспехах, а дамы ждали их в темницах и крепостях. В современном мире всё обстоит иначе. Скинув железные латы и выйдя на свет из темниц, люди стали осваивать самые различные профессии. В связи с этим очень часто отличить прекрасную леди от мужественного кавалера становится непосильной задачей. И тогда на помощь приходит цветовой признак.
Настольная игра-головоломка Новая стройка Оли и Коли - пополнение в линейке игр для самых маленьких. После составления лестниц в игре-головоломке Камелот, детям предлагают строить современные высотные здания. Все компоненты по традиции выполнены из дерева и очень приятны на ощупь. Фигурки отважных строителей Оли и Коли абсолютно одинаковые и отличаются лишь рисунком.
Прямоугольное основание предназначено для придания высотной конструкции устойчивости - со временем можете играть и без неё. В коробке вы также найдёте правила игры на русском языке и буклет заданий. Части зданий напоминают объёмные фигурки из игры "Тетрис": 9 отполированных деревянных блоков замысловатой конструкции покрашены в различные цвета. Это - строительный материал, из которого мы будем возводить прямоугольники жилых домов.
На картинке задания указана начальная расстановка блоков, расположение строителя и необходимые для размещения блоки. Цель игрока - собрать из указанных фигур ровный прямоугольник без внутренних пустот. Ставить блок на отважного строителя нельзя - необходимо переместить его на соседнюю ступеньку. Как известно, дерево не летает, поэтому человечек должен всегда стоять на поверхности, когда игрок водружает новый блок в незавершённую постройку. А вот и решённое задание - ровный прямоугольник, без пустот, а на его вершине стоит довольный строитель. Пора переходить к новым домам - их без малого 60!
На последующих уровнях на помощь рыцарю "кирпича и раствора" поспешит не менее отважная леди, ловко управляющаяся с мастерком. Теперь задача игроков усложняется - необходимо найти место для двух строителей, которые не могут находиться одновременно на одной и той же клетке.
Очень интересная и качественная головоломка, немного сложнее настольной игры-головоломки Камелот и является вариантом настольного Тетриса. Фигурки строителей существенно усложняют задачу, поэтому многие задания будут интересны не только детям, но и взрослым. Новая Стройка Оли и Коли - первый шаг ребёнка к таким замечательным играм как Катамино.
Продолжением серии деревянных игр-головоломок для самых маленьких стала головоломка Застенчивый кролик.
Внутри объёмной коробки находится полый куб, две геометрические фигуры и милый кролик. Все компоненты, по традиции, изготовлены из дерева, тщательно отшлифованы и качественно покрашены.
Маленьким игрокам предстоит решить 60 заданий четырёх уровней сложности. Взгляните внимательно на карточку - то же самое необходимо собрать на столе из деревянных фигурок.
Начальные задания предназначены для детей 2-3 лет, в них используется кролик и одна-две фигуры. Всё, что необходимо - правильно составить композицию, учитывая отверстия.
Начальные задания предназначены для детей 2-3 лет, в них используется кролик и одна-две фигуры. Всё, что необходимо - правильно составить композицию, учитывая отверстия.
Постепенно уровень сложности растёт, и кролик помещается внутрь куба. Игроку необходимо разместить одну или две детали таким образом, чтобы в прорезь был виден определённый цвет, а кролик выступал за пределы своего "домика" на заданную высоту.
Несложная головоломка для самых маленьких детей. Взрослому игроку задания могут показаться чересчур лёгкими... Не забывайте, что в юном возрасте расположить фигурку внутри полого куба с использованием геометрических объектов не так-то просто. Пряча кролика от любопытных глаз, ребёнок разовьёт пространственное мышление и внимательность.
Каждый ребёнок обожает катать машинки, особенно грузовички. Нагрузишь кучу песка и везёшь себе на стройплощадку. Некоторые до сих пор играют, только уже настоящими машинами. Головоломка для самых маленьких Грузовички 3 (Trucky 3) позволит ребёнку провести игровое время с максимальной пользой для своего развития и получить массу удовольствия. Три милых деревянных грузовичка на настоящих крутящихся колёсах оснащены прозрачными пластиковыми кузовами. К ним прилагается комплект из десяти пластиковых деталей различной формы и буклет заданий. Все компоненты головоломки Грузовички 3 очень качественные и приятные на ощупь.
Наша цель состоит в том, чтобы погрузить в указанный грузовичок необходимые фигурки таким образом, чтобы они заполнили пространство кузова и не выходили за его габариты. Вначале юным игрокам предлагают заполнить один грузовичок, но постепенно сложность головоломки возрастает.
Обратите внимание - все три машинки поданы под погрузку! Гора фигурок является общей для всех грузовичков, и как вы их распределите, зависит только от вашей смекалки. После заполнения кузовов внутри могут оставаться пустоты, что усложняет размещение груза.
Игра-головоломка Грузовички 3 - своеобразный «Тетрис» для самых маленьких, но даже более взрослые игроки с удовольствием проведут несколько минут за решением оригинальных задач. Очень красивая и «добрая» головоломка. «Все загрузились? Бип - бип, поехали!»
Справились с погрузкой? Тогда самое время перейти к более сложным задачам и поиграть в головоломку Цветовой код (Colour code). Пластиковая подставка, набор из 18 прозрачных квадратов с нанесёнными на них цветными геометрическими фигурами. Буклет головоломки Цветовой код содержит 100 заданий, поэтому работа по «взламыванию цветового кода» предстоит длительная.
Располагая квадраты друг поверх друга, необходимо получить, в конечном итоге, картинку, указанную в задании. Начальные задания рассчитаны на самых маленьких мозголомов, но постепенно уровень сложности возрастает.
Чтобы выполнить последнюю задачу головоломки Цветовой код потребуются смекалка и пространственное мышление. Необходимо слой за слоем создавать конечную картинку, «отсекая» лишние части нижних фигур.
Пять квадратов понадобится для решения этой сложной задачи. Даже взрослому тут есть над чем подумать…
Представленные выше головоломки Грузовички 3 и Цветовой код предназначены для развития ребёнка с 4-5 лет, и я рекомендую родителям с самого детства развивать своего ребёнка. А в этом деле нам прекрасно помогают различные игры-головоломки.
Настольная игра-головоломка Курочки наседки Пластиковая коробка служит контейнером для листов заданий и буклета правил. Верхняя крышка поделена на шесть равных прямоугольников, один из которых пуст, а остальные сделаны из прозрачного пластика и могут свободно перемещаться в рамке. Глянцевые квадраты заданий головоломки вставляются в рамку и служат игровым полем, по которому перемещаются курочки.
Цель головоломки Курочки наседки – перемещая прямоугольники, закрыть курочками все яйца, которые нарисованы на листе задания. Вначале это может показаться простым, но постепенно уровень сложности меняется, и последнее задание потребует смекалки даже от взрослого игрока.
Обратите внимание – слева один прямоугольник сдвинут наполовину вниз. Это разрешается правилами головоломки.
Компактная и удобная коробочка головоломки, которую приятно держать в руках, помещающаяся во внутренний карман куртки. Решать настольню игру-головоломку Курочки наседки можно в транспорте, стоя у окна, и даже на уроке, да простят меня учителя…
Головоломка Маша и медведь: Играем в прятки – этих персонажей знают многие дети, мультипликационный сериал с данными героями насчитывает уже не один десяток выпусков, а в магазинах можно отыскать сладости, на этикетках которых красуются изображения Маши и Медведя. Хороший и добрый мультфильм… Добрались знаменитости и до головоломок.
Игра поставляется в пластмассовой ёмкости, которую можно использовать для хранения и транспортировки головоломки. Внутри – набор карточек с заданиями, крышка служит игровым полем и разделена на прозрачные прямоугольники с нарисованными на них ёлочками. Передвигаются прямоугольники по принципу игры «Пятнадцать»: один блок всегда свободен, и на его место можно переместить соседний элемент.
Фон карточек совпадает с четырьмя временами года и не влияет на игровой процесс. Главное – расположение персонажей на картинке. Итак, выбираем желаемую карточку, размещаем её поверх стопки и накрываем игровым полем.
Задача игрока – расположить прямоугольники таким образом, чтобы ёлочки спрятали персонажей на картинке.
Игра имеет четыре уровня сложности, со временем компанию Маше и Медведю составят пчёлы с ульями. Жилища «жужжащих» насекомых перекрывать нельзя, иначе пчёлы обидятся и всех покусают.
Маша и медведь: Играем в прятки - это… слегка модифицированные Курочки-наседки. Принцип решения заданий остаётся прежним – перемещая прямоугольные блоки, закрыть персонажей на картинках. Уровень сложности у головоломок также одинаковый. Поэтому выбирайте исключительно из личных предпочтений ребёнка – какая головоломка внешне больше понравится, ту и несите на кассу.
И вновь птички... Удивительно, что до сих пор не появилась настольная игра, в которой свиньи и птицы будут ходить по подземельям и вступать в бой с нечистью. На этот раз герои игры примут участие в головоломке, по смыслу напоминающей "пятнашки".
Игровое поле служит контейнером для 48-ми карточек заданий. Верхняя (прозрачная) часть состоит из равных прямоугольников, которые могут свободно передвигаться по горизонтали и вертикали внутри пластиковой рамки.
Размещаем выбранную карточку с заданием внутрь контейнера, закрываем крышкой. Цель игрока - передвигая прямоугольники, накрыть птичками всех свиней.
Перед тем, как приступать к решению первого задания, внимательно прочтите правила. Там указано, что прямоугольник можно остановить на половине пути для того, чтобы накрыть злобной птичкой очередную свинью. Очень важное пояснение...
Angry Birds: Наверху является практически точной копией игр Курочки-наседки и Маша и медведь: Играем в прятки, отличаются эти головоломки лишь оформлением. Уровень сложности и принцип решения заданий у этих игр идентичен.
Настольная игра-головоломка Переправа для малышей. Игровое поле с огромным количеством отверстий не займёт много места на столе, когда вы вынете его из удобного и стильного мешка, стягивающегося сверху шнуром с фиксатором. Пластиковые фигурки и дощечки выполнены из высококачественного пластика, в полости которого вклеены магниты. Пеньки служат для крепежа картонных перфорированных заданий к игровому полю.
Цель головоломки Переправа для малышей может быть различной от задания к заданию. Вначале достаточно перебраться на другой берег, переставляя дощечки – прошли по доске, можете её переставить впереди себя, формируя новый путь над водной гладью. Как вы уже поняли – по воде перемещаться нельзя и перепрыгивать через пропуски между дощечками тоже нельзя – путь должен быть непрерывным от пенька к пеньку. Магниты прочно удерживают фигурку, позволяя с её помощью доставать дощечки из углублений.
Котёнок сидит на острове – наша задача проложить ему путь так, чтобы он смог пробежать на берег без остановки. Поэтому - мало дойти, надо ещё оставить после себя дорогу. Приведённое ниже задание головоломки Переправа для малышей решается тремя перестановками, но последующие потребуют гораздо большего количества перемещений дощечек и нескольких перебежек милого животного. Не уверен, что малыши справятся с данной задачей, а вот школьники смогут с удовольствием провести время, налаживая переправу. Очень красивая и оригинальная головоломка.
Головоломки Курочки наседки и Переправа для малышей будут интересны детям. К сожалению, взрослые слишком быстро разгадают все задания и, быть может, решат, что они «умны не по годам». В таком случае советую обратить внимание на приведенные ниже головоломки.
Головоломка Следопыт Колобок. Как помним, этот отважный шарик удрал от всех, жил счастливо, но закончил свою жизнь, пав жертвой своей доверчивости. Высококачественный пластик с яркими рисунками – отличительная черта головоломок Bondibon для более взрослых "мозголомов". В этой нам необходимо строить дороги от одного персонажа к другому.
Игровое поле головоломки служит удобной коробкой для компонентов и буклета заданий. Пластиковые квадраты вставляются в удобные углубления, формируя путь.
Задание головоломки Следопыт Колобок можно выполнить двумя способами – составить дорожку, согласно указаниям (в данном случае от Колобка к Волку), а остальные пути могут вести "в никуда". Либо собрать всё правильно, выполнив условия (как на картинке). С непривычки можно поломать голову и над простейшими заданиями, но потом "набиваешь руку". Некоторые стрелочки на картинках могут быть перечёркнуты – это значит, что два персонажа не должны встретиться ни при каких обстоятельствах.
Самое сложное задание временно поставит "в тупик" даже взрослого, заставив поломать голову. Хорошо, что на обороте есть решение, и можно, подняв многозначительно палец к небесам и сказав: "я учился в школе только на отлично и это для меня пустяк", собрать путь за 20-30 секунд под восхищённый взгляд ребёнка.
Две приведённых ниже головоломки одинаковы по смыслу, но различны по исполнению. Головоломка Пираты Прятки больше подойдёт мальчику, мечтающему о приключениях, и имеет, по моему мнению, более лёгкий уровень сложности, чем головоломка Сафари Прятки.
Настольная игра-головоломка Пираты Прятки. Коробка с четырьмя углублениями надёжно сохранит внутри четыре пластиковых детали различной формы и буклет с заданиями. Необходимо уложить фигуры таким образом, чтобы видимыми остались указанные в задании рисунки.
Задания головоломки Пираты Прятки для новичков содержат подсказку, облегчающую задачу. Необходимо, чтобы в результате ваших действий на поле осталось указанное количество изображённых на картинке предметов.
Сложность головоломки в том, что необходимо решить - в каком квадрате какой предмет оставить. А на картинке, в основном, нарисован неверный порядок, что ещё больше сбивает "с толку".
Настольная игра-головоломка Сафари Прятки. Девочки оценят симпатичных зверей, весело разгуливающих по джунглям. Смысл игры такой же, что и у головоломки Пираты Прятки, только вид фигурок совершенно другой. Лично мне она кажется сложнее, чем предыдущая игра, но разработчики прямо противоположного мнения. Могу сказать, что моя дочка без труда справляется с головоломкой Пираты Прятки, а вот Сафари Прятки вызывает у неё некоторые трудности.
Такая же удобная коробка, которая позволит взять головоломку Сафари Прятки с собой в дорогу, четыре фигуры и буклет с заданиями – всё, как всегда, отличного качества.
Начальные уровни головоломки так же содержат подсказки, а расположение животных на картинке не имеет никакого значения – важно только их количество.
Более сложные уровни как раз указывают на различия в сложности между головоломками Пираты Прятки и Сафари Прятки. Звери находятся в произвольном порядке, что, по моему мнению, существенно усложняет решение задачи.
Выбор за вами, но перед покупкой я настоятельно рекомендую попробовать обе игры-головоломки и выбрать ту, которая больше подходит вашему ребёнку как по тематике, так и по сложности.
Настольная игра-головоломка Северный полюс: Камуфляж. В предыдущих головоломках поле было поделено на квадраты, что упрощало задачу по расположению деталей. В этой игре поле единое, и данные фигуры необходимо расположить, вписав их в общее ограниченное пространство.
Удобная коробка для хранения, буклет с решениями заданий, картинки самих заданий и шесть пластиковых фигур, на которых изображены белые медведи и рыбы. Рыбы, как мы знаем, живут в воде, а медведи валяются на льдинах, любуясь Северным сиянием. В головоломке Северный полюс: Камуфляж необходимо расположить фигуры таким образом, чтобы каждый персонаж занял своё место. Но берегитесь Эскимосов – они либо съедят рыбу, либо стукнут по носу медведя – а тут уж "одно из двух". Поэтому располагать что-либо поверх этих бравых ребят категорически запрещено.
Для выполнения задания головоломки необходимо поместить лист в углубление, а затем разложить прозрачные фигурки картинками вверх, согласно правилам размещения, описанным выше. В начальных заданиях присутствуют подсказки, обозначающих расположение одной или двух деталей на картинке.
Самые сложные задачи головоломки Северный полюс: Камуфляж "сподвигнут" вашего ребёнка применить все навыки пространственного мышления, да и взрослые потратят "пяток" минут на решение некоторых задач.
Перечисленные выше четыре головоломки (Колобок, Пираты Прятки, Сафари Прятки, Настольная игра-головоломка Северный полюс) предназначены для детей от пяти до семи лет – возраст, когда с ребёнком необходимо работать, развивая его способности и навыки. Помните – если вы не будете уделять время развитию своего ребёнка, то никто за вас этого не сделает. Поэтому обратите своё внимание на головоломки – с их помощью ребёнок становится умнее, доставляя вам радость. И пусть некоторые задания кажутся вам слишком лёгкими – ребёнку ещё предстоит пройти тот длинный путь, который прошли вы, набравшись опыта. Поэтому помогите ему сделать первые шаги на этом пути.
Все хотят быть умными, но не многие ими становятся…
В морских глубинах живут Русалочки, которые, как и их наземные подруги, очень любят различных домашних животных, а в особенности - экзотических рыбок. К сожалению, на дне обитают и хищники, защитить своих питомцев от которых можно только при помощи воздушных пузырей.
Внутри пластиковой коробочки со сдвигающейся вбок крышкой располагаются 24 двусторонние карточки заданий, прозрачные пластиковые уголки с рисунками пузырей и правила игры на русском языке. Настольная игра-головоломка Русалочки - это вариант головоломки Северный полюс. Камуфляж, оформленный для девочек. Теперь вместо белых медведей необходимо поместить в пузырьки всех хищных рыб, не задев при этом обычных обитателей морского дна. Судя по всему, хищники в пузырях всплывут на поверхность, где и попадут в сети к полусонным рыбакам.
Пластиковая крышка имеет углубление с бортиком, в котором располагается глянцевая карточка задания. Цель игрока: разместить все прозрачные уголки на поле, изолировав хищников. Выкладывать уголки необходимо маленькими выпуклостями вниз - переворачивать детали оборотной стороной вверх нельзя. Вначале не всё так сложно, так как на картинке нет мирных обитателей, но со временем всё становится гораздо сложнее…
На игровом поле появляются золотые рыбки, которые помещать в пузыри никак нельзя, поэтому над последними заданиями (а всего заданий 48) проведёт не один десяток минут даже взрослый.
На мой взгляд, по уровню сложности головоломки Русалочки и Северный полюс: Камуфляж практически одинаковые и различаются лишь оформлением. Поэтому, прочтите оба обзора, сравните игры и при выборе исходите из вкусов и предпочтений ребёнка - обе головоломки интересны и достойны пристального внимания.
Далее хочу познакомить вас с необычной головоломкой под названием Пингвины на льдинах. Перед тем, как выбросить коробку, извлеките пластиковую защитную крышку – она вам понадобится.
Как видите – все компоненты головоломки Пингвины на льдинах уложены внутри ограниченного пространства, сверху «придавлены» крышкой и перетянуты широким резиновым кольцом. Инструкция и правила располагаются в специальном углублении.
Но довольно об упаковке – перейдём к знакомству с замечательными и очень необычными компонентами игры. «Вы любите Пентамино так же, как люблю их я? Тогда эта игра для вас!» Необходимо уложить в ограниченное пространство пять Пентамино (фигуры, составленные из пяти одинаковых квадратов). Но всё будет не так просто, как вы уже подумали…
На каждой льдине сидит умный Пингвин, который служит ориентиром при выполнении задания. Но интерес представляет сама Пентамино, так как лёгким движением руки представленные на фотографии ниже фигуры превращается…
… в совершенно другие фигуры! Смотрите фотографии ниже. Специальный механизм позволяет передвигать в плоскости часть квадратов по прямой линии.
Поэтому для решения задания головоломки Пингвины на льдинах вы должны будете выбрать необходимую форму сами. В основном фигуры принимают три обличия, но некоторые способны и на четыре.
В задании указывается местоположение некоторыъ пингвинов на поле, остальные птицы могут располагаться в любом месте. В начале пути на поле указаны контуры Пентамино – остаётся только расположить их определённым образом.
Зато последующие задания укажут лишь ориентиры, а остальное будет зависеть от смекалки. Как известно – «глупый Пингвин робко прячет, умный – смело достаёт».
Поэтому модифицируйте свои фигуры, выдвигая различные части и создавая множество Пентамино в головоломке "Пингвины на льдинах"!
Задания потребуют от вас множества конструктивных решений и развитого пространственного мышления. А ребёнку без вашей помощи точно не справиться – где-то с середины книги заданий даже взрослый изрядно поломает голову над расположением важных птиц и льдин.
В заключение своего обзора я хочу рассказать вам о человеке, который придумал большинство головоломок, представленных в моём обзоре. Его имя красуется на боковине коробки и только благодаря ему шлюпки Титаника спасают пловцов, а Пингвины прыгают по льдинам. Его зовут Raf Peeters. Я решил связаться с этим гениальным человеком и вот что я узнал...
Raf очень увлечённый человек, и в тестировании разработок ему помогают жена и двое сыновей. Разработка одной головоломки длится около года – от прототипа до запуска игры в производство. Безусловно, одновременно разрабатывается несколько игр, поэтому у автора в «активе» уже около 25 головоломок, выпускаемых под логотипом SmartGames. И 19 из них уже выпущено в России:
В данный момент готова новая игра, которая будет представлена в феврале 2013 на ярмарке в Нюрнберге (Германия). По секрету мне поведали, что это будет головоломка из серии «Камуфляж», но предназначенная для девочек. Так же будут представлены деревянные игры для самых маленьких «мозголомов».
Чтобы лучше понять внутренний мир этого человека я процитирую (с переводом) часть нашей переписки:
- Вам больше нравится разрабатывать игры для маленьких детей или для более взрослых игроков?
- Мои предпочтения - разработка игр для очень маленьких детей, потому что они гораздо более творческие натуры. При разработке вы должны думать, как 3-летний ребенок, ведь вещи, которые очевидны для взрослых, не являются очевидными для маленьких детей. Мои любимые проекты Грузовички 3 (Trucky 3) и Камелот (Camelot Jr) (а так же новые игры из дерева для выставки в 2012 году).
От всей души желаю удачи Raf Peeters - гениальному и столь увлечённому своим хобби человеку.
Что ещё сказать о чудесном мире головоломок? Развивайте своих детей, не давайте своим мозгам расслабляться и заполняйте свой досуг развивающими играми, а не пустым времяпрепровождением.
Александр Горшечников, автор блога о настольных играх 2fishki.ru
Головоломки развивают мозг, позволяют увлекательно провести время в кругу семьи за решением сложной задачи, их можно взять с собой в дорогу и за город. Обратите внимание на этот вид досуга! В противном случае, каждое утро в коридоре вас будет встречать перепачканное вареньем существо с горстью конфет за щекой, «шлёпающее» босыми пятками по холодному полу и «хлюпающее» носом в своё удовольствие. У меня как раз живёт такое – пожалуйста, не повторяйте моих ошибок…
Ваш ребёнок бодро ходит в школу без сопровождения, сгибаясь под тяжестью огромного рюкзака с «гранитом» знаний и с лёгкостью собирает сложные задания в настольной игре-головоломке Сафари Прятки за минуту? Пора переходить на новый уровень!
Настольная игра-головоломка Лягушки-непоседы. Это головоломка моей любимой жены, которую она «не отдаст никому, пока не решит все задания». Пластиковая коробочка с отъезжающей верхней крышкой хранит в себе карточки заданий и 12 пластиковых лягушек. Очень приятные на ощупь фигурки плотно удерживаются штырьками, поэтому головоломку Лягушки-непоседы можно решать даже «на коленях» в поезде – места она занимает очень мало.
Цель головоломки Лягушки-непоседы предельно проста – лягушки могут передвигаться, только перепрыгивая друг через друга, согласно линиям на поле. Та лягушка, через которую перепрыгнули, снимается. Задание считается решённым, когда на поле останется только одна красная лягушка. Как видите – задание головоломки решается за три хода:
А вот в этом задании необходимо просчитывать свои действия на много ходов вперёд.
Лягушки-непоседы – отличная настольная игра-головоломка для детей и взрослых, которую можно взять с собой в дорогу и на пляж – она доставит массу положительных эмоций.
Продолжит мой обзор описание головоломки Анаконда, в которой мы будем составлять из кусочков змею. Семь геометрических двусторонних фигур с рисунком тела змеи и один квадратик с отверстием, сквозь которое видна одна из букв, выдавленных на игровом поле. Прозрачная пластиковая крышка удержит внутри коробки компоненты, а вот буклет заданий вам придётся носить отдельно - для него места, как ни странно, нет.
Задача предельно проста - начальная расстановка укажет расположение квадратика с отверстием и некоторых деталей. Необходимо выложить на поле все оставшиеся фигуры, составив при этом тело змеи. Как Вы знаете - различные существа (в основном) начинаются с головы и заканчиваются хвостом. Змея - не исключение, поэтому руководствуйтесь этим утверждением при «выращивании» своего питомца.
Если Вы поместили фигуру на поле, то снимать её уже нельзя, поэтому, сначала подумайте мысленно о возможных результатах своих действий и лишь потом приступайте к работе. В головоломке Анаконда всего 100 заданий, 23 из которых просто указывают букву, на которую необходимо поместить квадратик с отверстием - всё остальное зависит от Вас.
Настольная игра-головоломка Монстры. Белая пластиковая коробка хранит внутри 12 хищных монстров, листочек с правилами и буклет заданий. Фишки очень красивые и выполнены из прозрачного цветного пластика. Монстры передвигаются только по горизонтали и вертикали и, в силу своего хищного характера, пройти мимо своего собрата не могут и поедают его, запрыгнув сверху. Вы выполните задачу головоломки, если на поле останется только один монстр, вернее одна «Монстро-башня». Но не думайте, что всё так легко!
Как видно из фотографии – нижняя часть одного существа должна состыковаться с верхней частью другого. И наоборот. Иначе кушать нельзя – возможно несварение желудка и ужасные «монстроедальные» последствия.
Первое задание головоломки Монстры может с непривычки вызвать затруднение, но, поняв принцип, особого труда на его решение вы не затратите. Количество глаз ничего не значит, и служит только для опознавания монстров для начальной расстановки.
Постепенно сложность возрастает, и часто случаются ситуации, когда победа близка, а последние 1-2 монстра не стыкуются. Приходится начинать всё сначала…
Очень интересная и красивая головоломка Монстры, которая, на первый взгляд, кажется несложной. Но это впечатление обманчиво. Единственный «минус» - крышка коробки не фиксируется, что очень странно для продукции Bondibon. Данная «проблема» решается одной резинкой, притягивающей крышку к основанию.
Настольная игра-головоломка Антивирус. Сразу же поражает пластик – он ослепительно белоснежный и на его фоне кажется, что фигуры «светятся». Очень удобный мешочек для хранения на молнии, в который помещается «медицинская» книга заданий, игровое поле и фишки молекул.
Задача головоломки Антивирус – вывести красную молекулу через выход в углу квадрата, передвигая фигуры только по диагонали, не отрывая от поверхности.
Диагональные перемещения сложнее, чем движения по прямой. Поэтому не думайте, что решить задания будет просто. Особенно это касается детей – для них головоломка Антивирус может оказаться гораздо сложнее головоломки Час пик, о которой я расскажу дальше.
60 заданий – пожалуй, это одна из самых «богатых» на задачи головоломка. И самая красивая – яркие краски на белом смотрятся завораживающе…
Настольная игра-головоломка Час пик. Актуальная для больших городов тема – пробки на дорогах и перекрёстки, временами превращающиеся в настоящие ловушки, заполненные машинами. Как выбраться из этого нагромождения машин? Перед вами тренажёр – пластиковый «перекрёсток» квадратной формы с одним выходом. Второй уровень выдвигается и хранит в себе карты заданий и правила головоломки. Пластиковые машинки имеют удобную выпуклость сверху, которая позволяет без труда перемещать их по прямой в одном направлении. Всё это помещается в удобный мешочек, стягивающийся шнурком с фиксатором.
Освободить из «железного» плена необходимо красную машинку, и сделать это поначалу не так сложно даже вашему ребёнку. Но после пятнадцатого задания головоломки Час пик придётся приложить усилия для прокладывания пути, а маленькому «мозголому» точно понадобится ваша помощь.
Обратите внимание на прорезь для карточки задания – это очень удобно, так как на более сложных уровнях вам понадобится неоднократно «выбрасывать» все машины с перекрёстка, выставляя их заново.
Как вы уже заметили, головоломка Антивирус и головоломка Час пик очень похожи друг на друга. Какая из них сложнее – сказать трудно. В головоломке Антивирус фигурки могут передвигаться во всех диагональных плоскостях, когда как в головоломке Час пик - только по одной прямой. При этом решать задания с «машинками» лично мне сложнее, чем с «молекулами». Если вам понравилась одна из этих игр, рекомендую вам попробовать их обе и выбрать ту, которая вам больше подойдёт. Для проверки возьмите задания от головоломки Час пик не ниже 15-го, а от головоломки Антивирус - не ниже 25-го.
Настольная игра-головоломка Сафари в Африке (Safari Rush Hour). Я только что рассказывал о головоломке Час Пик, в которой мы спасали автомобиль из плена ему подобных «железных коней». Тут кони (вернее Зебры) вполне настоящие, к которым добавились Носороги, Слоны и прочие жители Африканского континента. Комплект карточек головоломки Сафари в Африке с заданиями, фигурки животных и автомобиля и солидное игровое поле удобно помещаются в мешок на «липучке», в котором удобно разместятся все компоненты. В Сафари-версии добавлены новые варианты перемещения.
Начнём с автомобиля, который теперь занимает квадрат из четырёх клеток и может перемещаться как по горизонтали, так и по вертикали. По такому же принципу сделан квадрат с термитником и дикими собаками.
В остальном изменений в головоломке Сафари в Африке по сравнению с Час Пиком нет – животные занимают две или три клетки и передвигаются строго по прямой линии.
В сравнении с «автомобильной» версией, головоломка Сафари в Африке показалась мне более сложной головоломкой для более взрослого «мозголома». Квадратные фигурки, имеющие возможность передвигаться в любую сторону, существенно усложняют решение задач и сильно влияют на игру. Несмотря на возрастную рекомендацию «от 8 лет», я рекомендовал бы головоломку «Сафари в Африке» ребёнку, которому уже исполнилось десять лет.
Настольная игра-головоломка Кирпичики (Brick by brick). Набор из пяти фигур различной формы, выполненных из высококачественного пластика, удобный мешочек для переноски и коробочка с карточками заданий.
Пусть вас не смущает малое количество компонентов в головоломке Кирпичики – 60 заданий не дадут вам скучать как минимум месяц. Цель головоломки – собрать фигуру, изображённую на картинке. Не думайте, что это так просто! Детали выполнены с такой точностью, что строение получается практически «литое», без видимых глазу стыков. Даже первая карточка заставит задуматься взрослого человека, не говоря уже о ребёнке.
Хорошо, что на обратной стороне карточек головоломки Кирпичики есть решения, иначе я подумал бы, что в задания вкралась типографская ошибка.
Скромные габариты позволят взять головоломку Кирпичики в дорогу и с пользой провести время, развивая пространственное мышление.
Настольная игра-головоломка Уголки (Shape by Shape). Освоили кирпичную кладку, тогда обратите внимание на более сложный вариант соединения деталей в указанную форму. Карточки заданий в головоломке Уголки, которые можно расположить в удобном контейнере под игровым полем, квадратная коробка, имеющее углубление правильной формы с бортиком, набор пластиковых деталей и, как всегда, фирменный мешок для переноски и хранения от Thinkfun. Удобные бортики удерживают фигурки внутри поля, не давая им выпасть за край.
Помню, в детстве мне подарили головоломку в виде тонких пластиковых фигурок, из которых необходимо было собирать различных животных. В задании была изображена своеобразная «тень», которую необходимо сложить, используя доступные компоненты. В памяти осталась только «Кошка»…
Аналогичная задача стоит перед нами в головоломке Уголки – есть красный силуэт, окружённый жёлтым полем. Наша задача собрать фигуру из красных блоков, а затем заполнить оставшееся пространство жёлтыми.
И всё это – в ограниченном пространстве игрового поля!
Не уверен, что нумерация карточек головоломки Уголки соответствует уровню сложности задания. Достаточно долго собирается, как первая карточка, так и последняя. Очень интересная и оригинальная головоломка. Особо отмечу качество фигур – литой и увесистый пластик, гладкая поверхность, ровный и спокойный цвет.
Если вам нравится собирать Уголки, то обязательно обратите внимание на серию головоломок Тангос.
Настольная игра-головоломка Спрячь свои следы (Cover your tracks). Знаете, что сделает ребёнок, после того, как «натопчет» грязными ботинками в коридоре и комнате? Нет, не уберёт всё это, а попытается спрятать, скрыв под ковром. Вот и мы займёмся этим полезным и интересным заданием – будем прятать следы. Игровое поле головоломки Спрячь свои следы, внутри которого есть паз для карточек задний, мешочек для хранения компонентов и четыре фигуры различной формы и цвета. Как я уже написал выше – мы будем скрывать определённые области на карточке задания, выкладывая на поле пластиковые «коврики».
Первое задание головоломки я решил достаточно быстро (специально сместил фигуры на фотографиях для наглядности), и отнёс его ребёнку. К моему изумлению он так же решил его без особых трудностей, но другим способом, не указанным в решении!
Укладывать «коврики» можно даже по диагонали, что существенно усложняет задачу.
Головоломка "Спрячь свои следы" достаточно сложная. Но, к сожалению, только с 20-ю заданиями в комплекте. Хотя, в данный момент, мы с ребёнком решаем лишь пятое…
Кубическая головоломка (Tipover). Перепрыгивая с башни на башню, маленький человечек продвигается к заветной цели – красному кубику. Наша задача помочь ему на этом неординарном пути, делая не менее оригинальные действия. Фигурка акробата, готового к прыжку, карточки заданий, игровое поле и набор кубиков: одинарный красный, двойные жёлтые, тройные зелёные и четверные синие башни. И, как всегда, в комплекте Кубической головоломки мешок для хранения и переноски компонентов от Thinkfun.
На схеме указывается начальное расположение фигурки и конечная точка. В Кубической головоломке мы должны, «заваливая» башни в горизонтали или в вертикали, довести акробата до красного кубика. Перемещаться по самому полю (чёрные квадратики) категорически запрещено. Но зато наш храбрец может залезать на верхушки зданий.
Продемонстрирую решение первого задания головоломки наглядно: вначале жёлтая башня «падает» вверх, акробат перелезает на верхушку зелёной башни, затем она падает влево, а наш герой залезает на следующую. Очередное падение – и мы у цели!
А так выглядит 40-й уровень:
Лёгкие с первого взгляда задания Кубической головоломки обманчивы, а во время решения часто приходит одна мысль – «куда бы деть эту лишнюю башню?». Сложная и интересная головоломка для взрослых и их детей.
Шоколадные конфеты любят абсолютно все – и взрослые, и дети. К сожалению, играть ими тяжело – непреодолимое желание съесть столь вкусный предмет лишает игроков компонентов игры. Но в головоломке Шоколадный набор всё не так.
Первое, что приходит в голову - «эти конфеты вкусные, надо попробовать!» Не делайте этого – они пластиковые, хотя выглядят абсолютно, как настоящие (я уже проверял). Игровое поле с ячейками, набор из девяти конфет, настоящее «Меню» и мешочек для переноски – самая красивая из головоломок, по мнению моей младшей дочери.
Цель головоломки Шоколадный набор – выставить конфеты таким образом, чтобы они соответствовали условиям, указанным в задании.
В задании либо явным, либо косвенным образом указывается форма и цвет конфеты, а также её расположение. Остаётся только собрать все части головоломки в единое целое и решить своеобразный «пазл». Пусть вас не смущает слишком «детское» оформление головоломки Шоколадный набор – попробуйте решить последние десять заданий и вы поймёте, что переоценили свои силы.
Отличная разминка для ума, а решение заданий мне напомнило настольную игру Тобаго. По мнению моей супруги, педагога 14-го разряда – «подобные игры необходимо преподавать в начальной школе, они развивают ребёнка лучше и быстрее, чем стандартная система образования». Могу добавить, что и взрослому здесь есть над чем подумать, поэтому вечерами я «взламываю этот шоколадный код» с огромным удовольствием…
Вой сирен раздаётся из маленького квартала – Полицейские пытаются заблокировать красную машину нарушителя. Поможем стражам порядка выполнить столь сложную задачу в головоломке Операция Перехват. Обратите внимание на форму хранения компонентов – пластиковая крышка, которую удерживает широкая резинка.
Игровое поле головоломки Операция Перехват размером 6х6 клеток, четыре здания, красная машина, занимающая одну клетку и шесть полицейских машин с частями поля. Всё выполнено из качественного пластика и надёжно фиксируется на поверхности «квартала».
Задание содержит начальное расположение зданий и красной машины. Наша задача – разместить геометрические фигуры таким образом, чтобы нарушитель не смог доехать до края поля и уйти от погони.
Учтите, что все полицейские машины должны участвовать в выполнении задания.
60 заданий головоломки Операция Перехват ждут своего решения, а коварная машина с нарушителем доставит вам массу хлопот – начиная с 25-го уровня маленькому «мозголому» может потребоваться ваша помощь, поэтому смело включайтесь в поиски единственного правильного решения вместе с ребёнком. Сложная и интересная головоломка на пространственное мышление
Путешествовать по подземным лабиринтам заброшенных гробниц - интересное и опасное занятие: в любой момент лестница может уйти из-под ног, оставив вас в компании местных аллигаторов, голодавших пару сотен лет. Древние толстосумы снабдили свои гробницы ловушками, которые должны остановить каждого, кто посмеет вторгнуться в царство сна и спокойствия.
Пластиковая коробочка с прозрачной крышкой хранит внутри компоненты настольной игры-головоломки Лабиринт для умного авантюриста - удобно хранить, удобно брать с собой в дорогу. Игровое поле представляет собой бассейн с мирно резвящимися в нём крокодилами. 8 квадратных модулей являются составными частями подземного лабиринта, по которому побежит зелёная фишка игрока. Обратите внимание: некоторые модули имеют отверстия для фигурки исследователя, а некоторые - нет.
Согласно буклету заданий соберите из кубиков лабиринт. Обратите внимание: сегментов на один меньше, чем квадратов поля, поэтому одна секция всегда будет свободна. Фишка исследователя выставляется на начальную позицию - считается, что вы уже наполнили мешки драгоценностями, и теперь хотите вернуться к выходу, отмеченному зелёным углублением на краю бортика игрового поля. Путешествует фигурка от точки к точке и может взбираться на верхний ярус только по лестнице (впрочем, как и спускаться оттуда). Проходить сквозь воду с крокодилами категорически не рекомендуется - съедят, несмотря на качественный пластик, из которого отлит путешественник. Блоки необходимо передвигать, не вынимая их при этом из лабиринта (поворачивать нельзя). Как видите - освободился проход, наш путешественник взбегает по лестнице на второй ярус, бежит дальше, спускается и останавливается перед кромкой воды. Можете покормить крокодила оставшимися бутербродами, так как до выхода остался буквально один шаг.
Передвигаем блок обратно, и вот он - путь домой с мешками, полными сокровищ! Есть единственное ограничение - запрещается передвигать блок, на котором в данный момент остановилась фигурка. Правда, вы этого и не сделаете - штырёк "пронизывает" насквозь как блок, так и основание лабиринта… 48 уровней сложности позволят игрокам вдоволь попутешествовать по подземным лабиринтам и с пользой провести время - выбираться из некоторых гробниц будет достаточно сложно, вам придётся составлять длинные "многоходовки".
Настольная игра-головоломка Лабиринт для умного авантюриста представляет собой версию игры Пятнашки, усложнённую вторым ярусом и запретом на передвижение модуля со стоящим на нём путешественником. Красивые и очень стильные пластиковые стены, оригинальные задания и атмосфера подземелья доставят вам и вашему ребёнку много приятных минут.
На заполнение пространства фигурами, имеющими заданную форму, существует множество головоломок. Но настольная игра-головоломка Шарики: Гибкие формы позволяет менять конфигурацию компонентов прямо на лету!
Компактная пластиковая коробочка с прозрачной крышкой содержит внутри замысловатые фигуры головоломки Шарики: Гибкие формы. Красивая упаковка хранит в себе правила игры на русском языке, буклет с заданиями и оригинальные цепочки шариков. Длина всех цепочек одинаковая - 6 шариков. Каждая сфера отлита из качественного пластика и идеально совпадает с углублениями на игровом поле. Но самое интересное кроется в конструкции этих "палочек". В местах сочленений белых и чёрных сфер установлены шарниры, позволяющие придавать конструкции различные формы. На этом и основывается цель игры - необходимо собрать на поле указанную в задании чёрно-белую комбинацию шаров, придавая фигурам необходимую форму.
Чтобы облегчить игрокам задачу при расстановке и трактовке ответов, каждому отрезку (а они все разные по набору шариков) присвоен свой цвет, указанный в конце буклета заданий.
Согласно схеме из буклета расставляем начальные отрезки, придав им определённую форму, а затем заполняем оставшееся пространство в соответствии с рисунком - чёрные и белые шарики должны быть на своих местах. Решить первое задание достаточно легко, так как необходимо уложить всего лишь два отрезка, и их форма видна, остаётся лишь сделать пару движений, и задача решена.
Но чем дальше, тем меньше начальных фигур будет размещено на игровой доске, и тем сложнее придётся игроку, так как, посмотрев на картинку, совершенно непонятно, в каком положении лежат фигуры.
Очень мозголомная игра на пространственное мышление, аналогичная головоломке Пингвины на льдинах. Трудность головоломки Шарики: Гибкие формы состоит в том, что ошибочность своего решения игрок понимает только в самом конце, когда остаётся уложить 1-2 цепочки: место для них есть, а вот цветовой рисунок не совпадает. И приходится начинать всё заново...
В любом офисе творится хаос. Не существует организации, в которой всё работает "как часы", сотрудники всегда на своих местах, а руководитель доволен подчинёнными и радостно попивает свой кофе, не делая "ценнейших" замечаний по работе. В головоломке Супер Офис игроку предстоит навести порядок в офисе одной очень знаменитой фирмы.
Правила игры кратко расскажут о принципах размещения элементов на поле, а буклет, выполненный в виде настольного календаря, содержит 55 заданий пяти уровней сложности и ответы. Первая мысль, возникшая после ознакомления с этими двумя документами: перед нами модифицированная версия Шоколадного набора. Забегая вперёд, скажу, что данное предположение абсолютно верно.
Игровое поле состоит из нескольких модулей: две светлых комнаты (слева), три тёмных (по центру), один вход в здание (справа), два элемента кровли и аналогичное количество частей газона. Соединение пазловое, собранное учреждение достаточно прочное и не теряет форму даже на мягкой поверхности.
В офисе обитает 10 прямоугольных персонажей. На пластиковые фишки наклеиваются неповторяющиеся картинки. Хочу отметить, что покрытие у наклеек глянцевое и не сотрётся от длительного использования.
Выберите уровень сложности и постройте офис, руководствуясь схемой на последней странице буклета. Особое внимание обратите на светлые комнаты и газон - крыша носит, скорее, декоративный характер. Внимательно изучите задание - картинки укажут, в каком месте офиса должен находиться тот или иной персонаж.
В комнатах может находиться только по две фишки, при этом это должны быть один предмет и один персонаж (два предмета или два персонажа в комнате быть не могут).
Исключение: вход в здание, выделенный красным. Каждую фишку необходимо располагать строго вертикально, на обратной стороне прямоугольника сделаны два углубления, фиксирующиеся выпуклостями игрового поля.
На картинке даны ориентиры, которые проще объяснить на примере первого задания: собака должна находиться в светлой комнате (одно из четырёх доступных мест); боксёрскую грушу лучше использовать в тёмном помещении (одно из шести мест); начальник офиса располагается в комнате над разносчиком пиццы (по два места для каждого персонажа); девушка стоит на траве (первый этаж, четыре места); кресло и кактус находятся в разных комнатах и разделены одной стеной (как и уборщица с телефоном).
Хочу обратить ваше внимание на один важный нюанс - в правилах есть понятие "соседние комнаты" (стрелка). Если данная стрелка не указана, то персонажи должны находиться слева или справа на одном уровне, но не обязательно в соседних комнатах. Кстати, некоторые задания могут иметь несколько решений…
Перед вами правильный ответ. Обратите внимание: персонажи, разделённые стеной, находятся в любом месте комнаты, и эти помещения разделяет кирпичная перегородка.
Постепенно офис приобретает различные формы, неизменным остаётся лишь количество комнат. В самом сложном задании уборщица караулит сейф, собака разговаривает по телефону, босс успокаивает нервы в спортзале, а его секретарша выращивает кактусы. Сумасшедшая организация, ничего не скажешь...
Принцип решения заданий Супер Офиса напоминает головоломку Шоколадного набора. Фишки в обеих играх размещаются методом сопоставлений и исключений. На мой взгляд, расставлять конфеты на поле легче, чем наводить порядок в офисе.
Продукты, сладости - Сегодня, 17:47Guttenberg № 44 - ждем груз, ОПЛАТА, есть ПРИСТРОЙ |
Нижнее белье - Сегодня, 17:25СТОП! ДОЗАКАЗЫ! СКЛАД НОСКОВ - 74 |
Детская одежда - Сегодня, 17:20ШКОЛА! МАРЬЯША-ТЕКС/6 - ДЕТСКАЯ ОДЕЖДА ОТ ПРОИЗВОДИТЕЛЯ |
Закупки из Китая - Сегодня, 17:04ТАОБАО - Best Shopping с ekbuy! СТОП 28.08.25 |
Участникам - Сегодня, 16:33Центр Раздач |
Женская одежда - Сегодня, 15:52 SENSERA*Tribuna*ZARINA*Hoops*Infinity |
Женская одежда - Сегодня, 15:52 Acoola *CONCEPT CLUB*INFUNT*PIXO |
Женские аксессуары - Сегодня, 15:37СБОР! 2 из 10! ПРИСТРОЙ! Сумочки SALOмея - 86 |